om kontaktfältsmotivation
jag satt och förklarade mitt tänk om kontaktfält och motivation och korrekta utförande för någon på vägen hem från tävling häromdan och jag lyckades faktiskt få så många ord på det, att det blir en hel blogg av det.
alla som någon gång spelat tv-spel vet vad det här är och var det innebär:

Axel har inte bara mer liv kvar än Fog, han har mera liv att bli av med också.
Och det är ungefär så jag ser på kontaktfält. För varje rätt utfört kontaktfältsbeteende, där hunden går ner, gör sitt beteende och sticker på släppkommandot, så får du lite mera “liv” i din “kontaktfältsbar”. Om du släpper hunden tidigt, dvs antingen innan den har gått ner till beteendet, eller såpass att den bara gör en halvhalt så förlorar du lite “liv”. Samma sak händer som hunden gör fel och du släpper igenom det. Liv försvinner.
Bara ett krux: det går väldigt mycket fortare att förlora liv än att få tillbaka det… kanske är det till och med så mycket att ett felaktigt beteende gör att du förlorar hälften av det du har samlat ihop.
Att fylla på, dvs att hunden gör rätt, ger mera liv, men bara 1 enhet per beteende, men en bonus finns såklart också. Om hunden har tillräckligt många korrekta repetitioner i rad, hamnar vi i bonus-zoonen, ni vet, då det klirrar och man får en guldstjärna för varje rätt man gör i spelet. vilket översatt blir: hunden är så säker på sitt beteende att den bara ökar i fart och precision ner till sitt beteende.
För mig är tävling och träning samma sak, hunden ska alltid utföra sitt beteende, och alltså släpper jag igenom felaktigheter lika lite på träning som på tävling.
okej, ett exempel:
hunden gör 10 korrekta kontaktfält i rad. Vi har nu 10 enheter investerade. Sen släpper vi hunden lite fort en gång, den hinner inte riktigt ner i position. oups, bara 5 enheter kvar. men okej, ett korrekt kontaktfält och sen släpper vi lite fortare igen. Helt plötsligt är vi nere på tre… Hundens motivation för att stanna har sjunkit enormt och vi måste nu “reparera” med en massa korrekta beteenden, för släpper vi igenom felaktigheter nu, då har vi nästan inget beteende kvar!
riktigt så linjärt och enkelt är det såklart inte, men det är den modellen jag brukar tänka mig när det gäller motivation och korrekt utförande av beteende: det kostar bra mycket mer att släppa igenom felaktigheter än du “får tillbaka” för varje rätt beteende!

Det här är nog första gången jag sett en fullkomlig förklaring till hur detta med kf fungerar på ett enkelt sätt! I Like!!